Super Smash Bros. Brawl

Olimar (SSBB)/Up aerial: Difference between revisions

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Revision as of 15:38, March 1, 2021

Overview

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Hitboxes

Red Pikmin

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Yellow Pikmin

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Hit 1-6
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Hit 7
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Blue Pikmin

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-6
0 0 3% 0 AngleIcon98.png 0 100 30 7.5 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 7
0 0 4% 0 AngleIcon76.png 70 110 0 10.0 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png

White Pikmin

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-6
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Hit 7
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Purple Pikmin

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-6
0 0 3% 0 AngleIcon98.png 0 100 30 7.5 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 7
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Timing

Initial autocancel 1-5
Hits 1-6 8, 10, 12, 14, 16, 18
Hit 7 20
Ending autocancel 30-
Animation length 34
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Landing lag

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