Super Smash Bros. Brawl

Sonic (SSBB)/Back aerial: Difference between revisions

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Revision as of 06:44, April 23, 2020

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
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Late hit
0 0 9% 0 Sakurai angle 40 90 0 4.0 22 -0.6 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
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2 0 9% 0 Sakurai angle 40 90 0 5.0 23 -1.6 -4.5 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-4
Clean hit 13-14
Late hit 15-19
Ending autocancel 29>
Animation length 37
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Landing lag

Animation length 9
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel