Super Smash Bros. Brawl

Falco (SSBB)/Forward aerial: Difference between revisions

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Revision as of 17:58, April 19, 2020

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
Hits 1-4
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Hit 5
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Timing

Initial autocancel 1-5
Looping hits 6-33 (Rehit: 8)
Final hit 34-35
Ending autocancel 49>
Animation length 59
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Landing lag

Animation length 33
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel