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Lucas (SSBU)/Up special: Difference between revisions

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Revision as of 20:27, December 23, 2019

Hitbox visualization showing Lucas's up special, PK Thunder, when he hits himself.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Projectile head
0 0 48 2.5% 0 Sakurai angle Standard 70 50 0 HitboxTableIcon(False).png 3.8 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 2.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Projectile tail
1 1 6 0.75% 0 AngleIcon80.png Standard 4 40 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 0.0 0.0 0.5× 2.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Electric SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
PK Thunder 2 (Hit 1)
0 0 0 5.0% 0 Autolink angle (367) Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 9.0 hip 3.0 -3.0 0.0 0.3× 0.3× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 5.0% 0 Autolink angle (367) Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 9.0 hip -2.0 0.0 0.0 0.3× 0.3× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
PK Thunder 2 (Hits 2-6)
0 0 0 2.0% 0 Autolink angle (367) Standard 30 50 50 HitboxTableIcon(False).png 3.5 rot 0.0 5.0 to -1.0 6.5 0.5× 2.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 2.0% 0 Autolink angle (366) Standard 50 50 0 HitboxTableIcon(False).png 4.3 rot 0.0 1.0 1.8 to -2.2 0.5× 2.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 2.0% 0 Autolink angle (366) Standard 50 50 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 rot 0.0 1.0 1.8 to -2.2 0.5× 2.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
PK Thunder 2 (Hits 7-11)
0 0 0 1.5% 0 Autolink angle (367) Standard 100 110 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 rot 0.0 5.0 to -1.0 6.5 0.5× 2.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 1.5% 0 Autolink angle (363) Standard 50 50 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 rot 0.0 1.0 1.8 to -2.2 0.5× 2.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 1.5% 0 Autolink angle (363) Standard 50 50 0 HitboxTableIcon(False).png 5.7 rot 0.0 1.0 1.8 to -2.2 0.5× 2.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
PK Thunder 2 (Hit 12)
0 0 0 10.0% 0 AngleIcon50.png Standard 90 74 0 HitboxTableIcon(False).png 12.0 rot 1.0 -1.0 0.0 1.3× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) PK (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

PK Thunder 2

Hit 1 1-2
Multihits (early) 3-4, 5-6, 7-8, 9-10, 11-12
Multihits (late) 13-14, 16-17, 19-20, 22-23, 25-26
Final hit 28-29
Intangible 1-9
Animation length 79
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