Super Smash Bros. 4

Duck Hunt (SSB4)/Up tilt: Difference between revisions

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[[File:DuckHuntUpTilt.gif|thumb|270px|Hitbox visualization showing Duck Hunt's up tilt.]]
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==Hitboxes==
==Hitboxes==

Revision as of 15:35, May 23, 2018

Hitbox visualization showing Duck Hunt's up tilt.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 7% 0 AngleIcon96.png 35 130 0 7.0 0 0.0 13.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Body (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 8-12
Interruptible 34
Animation length 45
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible