SSBB Icon.png

Luigi (SSBB)/Down tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (Wrong icon.)
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
{{ArticleIcons|ssbb=y}}
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
[[File:LuigiSSBBDTilt(grounded).png|thumb|300px|Hitbox visualization showing Luigi's down tilt, for grounded opponents.]]
[[File:LuigiDTiltSSBB.gif|thumb|400px|Hitbox visualization showing Luigi's down tilt.]]
[[File:LuigiSSBBDTilt(aerial).png|thumb|300px|Hitbox visualization showing Luigi's down tilt, for aerial opponents.]]
==Overview==
==Overview==
==Hitboxes==
==Hitboxes==
Line 8: Line 7:
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=9.0%
|damage=9%
|trip=21000
|trip=21000
|angle=361
|angle=361
Line 23: Line 22:
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|id=1
|id=1
|damage=9.0%
|damage=9%
|trip=21000
|trip=21000
|angle=270
|angle=270
Line 38: Line 37:
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|id=2
|id=2
|damage=9.0%
|damage=9%
|trip=21000
|trip=21000
|angle=270
|angle=270
Line 53: Line 52:
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|id=3
|id=3
|damage=9.0%
|damage=9%
|trip=21000
|trip=21000
|angle=270
|angle=270

Latest revision as of 22:19, May 19, 2024

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Hitbox visualization showing Luigi's down tilt.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 9% 0 Sakurai angle 30 50 0 4.8 16 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 35% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 9% 0 AngleIcon270.png 30 50 0 4.8 16 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 35% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 9% 0 AngleIcon270.png 30 50 0 3.84 15 0.0 1.6 0.0 1.0x 1.0x 35% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
3 0 9% 0 AngleIcon270.png 30 50 0 2.88 9 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 35% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Attack[edit]

Hitboxes 5-8
Interruptible 35
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible