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Mario (SSB4)/Up special/Custom 2: Difference between revisions

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Revision as of 16:02, November 6, 2021

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Explosive Punch.
Hitbox visualization showing Mario's Explosive Punch.

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 8% 0 AngleIcon80.png 0 100 130 7.0 0 0.0 6.0 5.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Explosion SpecialsDirect.png
1 0 8% 0 AngleIcon80.png 0 100 140 6.0 0 0.0 6.0 9.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Explosion SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 13% 0 AngleIcon70.png 40 102 0 7.5 0 0.0 9.0 3.0 1.0x 3.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Hit 1 5
Hit 2 15
Animation length 73
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Landing lag

Animation length 40
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Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
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Interruptible